TEAM MGA · COD4 MP

REGLAMENTO OFICIAL

Jugá limpio. Competí. Divertite.

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1. OBJETIVO

El servidor Team MGA COD4 MP es un espacio de juego abierto a la comunidad, cuyo objetivo es disfrutar de Call of Duty 4 Multiplayer en un ambiente competitivo, equilibrado, respetuoso y divertido.

El ingreso y permanencia en el servidor implica la aceptación de las presentes normas. La Administración del Team MGA procurará aplicarlas con criterio, proporcionalidad y sentido común, priorizando siempre el juego limpio y la buena convivencia.

2. REGLA FUNDAMENTAL: JUEGO LIMPIO

Todos los jugadores deberán competir en condiciones razonablemente equivalentes. Está prohibido utilizar cualquier programa, configuración, modificación, bug, script o mecanismo externo que otorgue una ventaja injusta sobre los demás jugadores.

La habilidad, experiencia, conocimiento de los mapas, puntería, velocidad de reacción y estrategia de un jugador nunca serán consideradas por sí mismas una infracción. Ser muy bueno jugando no es motivo de sanción.

3. CHEATS Y HACKS

El Team MGA mantiene una política de TOLERANCIA CERO respecto del uso de cheats. Cuando su utilización se encuentre suficientemente comprobada, podrá aplicarse directamente BAN permanente.

Aimbot, Wallhack, ESP, Triggerbot o Radar Hack.

No Recoil, No Spread, Speed Hack o asistencia artificial de puntería.

Modificaciones destinadas a visualizar jugadores a través de objetos.

Software externo que proporcione información que el juego normalmente no entrega.

Cualquier otro sistema destinado a obtener una ventaja artificial.

4. FPS - MÁXIMO 250

El límite máximo permitido en el servidor MGA es de 250 FPS. Todo jugador deberá respetar este máximo en todo momento. No está permitido utilizar configuraciones, scripts, modificaciones u otros mecanismos destinados a superarlo deliberadamente.

4.1. Visualización obligatoria de FPS

Durante toda su permanencia en el servidor MGA, todos los jugadores deberán mantener permanentemente visible en pantalla el indicador de FPS. Esta disposición es obligatoria y permite verificar el cumplimiento del límite mediante los controles administrativos y Screenshots.

Activación por consola: /cg_drawFPS 1

Como alternativa, la visualización de los FPS en pantalla podrá activarse mediante la tecla asignada a la función “Lagómetro”, cuya configuración se encuentra en Controles > Controles Multijugador > Lagómetro

En todos los casos, el indicador de FPS deberá permanecer visible en pantalla durante toda la permanencia del jugador en el servidor MGA.

La falta de visualización de los FPS podrá generar una advertencia. La reiteración o negativa deliberada a mantenerlos visibles podrá determinar la aplicación de las sanciones previstas en este Reglamento.

5. PING - MÁXIMO 250 ms

El ping máximo admitido es de 250 ms. Los jugadores cuyo ping supere de manera sostenida dicho valor podrán ser advertidos o removidos del servidor.

No se sancionarán automáticamente fluctuaciones ocasionales o picos momentáneos. La Administración considerará el comportamiento general de la conexión antes de tomar una medida.

6. PROMOD

El hecho de que un jugador utilice o haya utilizado Promod, o posea una configuración creada originalmente para Promod, no constituye por sí mismo una infracción.

Dentro del servidor MGA todos los jugadores deberán respetar las condiciones establecidas por el servidor. Queda prohibida cualquier configuración de Promod u otra modificación que permita superar los 250 FPS, modifique elementos del juego generando una ventaja injusta, altere indebidamente la visualización o el comportamiento de las armas, automatice acciones o proporcione cualquier otra ventaja competitiva significativa.

Principio MGA: Promod no está prohibido por su nombre o procedencia. Lo que está prohibido es utilizar configuraciones de Promod que otorguen una ventaja injusta dentro del servidor MGA.

7. SCRIPTS, MACROS Y BINDS

Se permiten los binds y configuraciones habituales de COD4 siempre que no automaticen acciones de manera que otorguen una ventaja artificial.

Scripts Anti-Recoil.

Macros de disparo o Rapid Fire artificial.

Automatización de movimientos o secuencias de combate.

Scripts destinados a explotar errores del juego.

8. GLITCHES, BUGS Y EXPLOITS

Está prohibido aprovechar deliberadamente bugs o errores del juego, del MOD o de los mapas para obtener ventajas. La utilización accidental de un bug no será sancionada; la infracción existe cuando se observa un aprovechamiento deliberado.

Salir de los límites normales del mapa.

Introducirse dentro de paredes u objetos.

Utilizar posiciones desde las cuales resulte imposible o anormalmente difícil ser alcanzado.

Aprovechar errores de colisión o acceder a sectores no previstos para el juego.

9. ELEVATORS Y POSICIONES ESPECIALES

Los elevators, jumps u otras técnicas especiales serán evaluados según la posición a la que permitan acceder. No estarán permitidos cuando permitan salir del mapa, acceder a sectores claramente no previstos, disparar desde posiciones donde resulte prácticamente imposible responder al ataque u obtener una ventaja manifiestamente injusta.

10. SPAWN KILLING Y SPAWN CAMPING

Una muerte inmediatamente después del respawn no constituye automáticamente una infracción. Sin embargo, podrá considerarse conducta antideportiva el Spawn Camping deliberado y reiterado, especialmente cuando un jugador permanezca en una posición exclusivamente para atacar sistemáticamente jugadores durante su respawn.

11. CAMPING

El camping forma parte de determinadas estrategias de COD4 y no está prohibido. Solamente podrá intervenir la Administración cuando la posición implique explotación de un glitch, Spawn Camping abusivo, acceso a un sector prohibido u otra infracción prevista en este Reglamento.

12. SISTEMA DE PUNTUACIONES

El servidor premia las acciones que contribuyen al objetivo, al combate y al juego en equipo de acuerdo con la siguiente tabla:

OBJETIVOS

Capturar un objetivo
30 pts
Defender un objetivo
30 pts
Plantar la bomba
20 pts
Desactivar la bomba
20 pts
Tomar un objetivo
7 pts
Devolver un objetivo
7 pts
Matar al portador del objetivo
5 pts
Asaltar un objetivo
5 pts
Mantener un objetivo
2 pts

BAJAS

Disparo en la cabeza
15 pts
Cuchillo / cuerpo a cuerpo
15 pts
Baja normal
10 pts
Baja con granada, C4 o claymore
10 pts
Baja con RPG o lanzagranadas
10 pts
Baja por explosión de vehículo o barril
10 pts
Baja con ataque aéreo o helicóptero
10 pts

RACHAS Y APOYO

Derribar un helicóptero
20 pts
Usar una recompensa de racha
10 pts

ASISTENCIAS

Categoría 75
5 pts
Categoría 50
4 pts
Categoría 25
3 pts
Asistencia básica
2 pts

SIN SUMA NI DESCUENTO

Morir
0 pts
Suicidarse
0 pts
Matar a un compañero
0 pts

13. JUEGO EN EQUIPO

Los jugadores deberán procurar colaborar con su equipo y respetar el objetivo correspondiente al modo de juego.

Está prohibido sabotear deliberadamente al propio equipo.

Bloquear intencionalmente a compañeros.

Revelar deliberadamente posiciones propias al enemigo.

Perjudicar intencionalmente a compañeros mediante Friendly Fire.

14. CAMBIO DE EQUIPO

Se permite cambiar de equipo cuando el servidor lo permita, procurando mantener equipos razonablemente equilibrados. No se permite utilizar el cambio para obtener ventajas indebidas, evitar sistemáticamente derrotas, alterar estadísticas, obtener información sobre posiciones enemigas o perjudicar deliberadamente el equilibrio de la partida.

15. SPECTATOR

Está prohibido utilizar el modo Spectator para transmitir a otros jugadores información sobre posiciones, movimientos, claymores, estrategias u otros datos del equipo contrario. Esta conducta podrá ser considerada cheating.

16. NOMBRES DE JUGADORES

Podrá solicitarse el cambio de nickname cuando se utilice para suplantar a otro jugador o a un Administrador/Moderador, usar indebidamente el tag MGA, generar deliberadamente conflictos o dificultar la identificación del jugador.

17. RESPETO Y CONVIVENCIA

El ambiente del servidor MGA pretende ser distendido y permitir las bromas propias de una comunidad de jugadores. No obstante, no se permitirán insultos graves y reiterados, amenazas, acoso, discriminación, racismo, xenofobia, hostigamiento permanente o provocaciones realizadas exclusivamente para generar conflictos.

18. CHAT, SPAM Y PUBLICIDAD

No se permite flood reiterado, spam destinado a molestar, publicidad permanente de otros servidores, reclutamiento insistente para otros clanes ni difusión reiterada de IP de otros servidores sin autorización. El intercambio normal de información entre jugadores no será considerado automáticamente publicidad.

19. ACUSACIONES DE CHEATING

No se deberá acusar públicamente y de manera reiterada a otros jugadores de utilizar cheats. Las sospechas fundadas deberán comunicarse a un Administrador o Moderador y, cuando sea posible, acompañarse de demo, video, screenshot, nickname, mapa, fecha y hora aproximada.

Una puntuación elevada o una habilidad excepcional NO constituyen prueba suficiente de cheating.

20. ADMINISTRADORES Y MODERADORES MGA

Los Administradores y Moderadores son responsables de mantener el normal funcionamiento del servidor. Podrán advertir, solicitar el cumplimiento de una regla, solicitar cambio de nickname, observar jugadores, registrar demos, realizar Kick y aplicar o gestionar Bans según corresponda.

Las decisiones deberán adoptarse con criterio y proporcionalidad. Ser Administrador o Moderador no otorga ventajas dentro del juego ni habilita a utilizar herramientas administrativas para resolver conflictos personales.

21. DISCUSIONES SOBRE DECISIONES ADMINISTRATIVAS

Todo jugador tiene derecho a consultar respetuosamente una decisión. Las discusiones prolongadas no deberán desarrollarse durante la partida. Las diferencias importantes deberán plantearse ante la Administración del Team MGA por los canales correspondientes.

22. SISTEMA DE SANCIONES

Como criterio general se procurará utilizar un sistema progresivo, sin que sea obligatorio cumplir todas las etapas cuando la gravedad de la infracción justifique una sanción inmediata.

Advertencia.

Segunda advertencia.

Kick.

Ban temporal.

Ban prolongado.

Ban permanente, especialmente ante cheats comprobados, hacks, reincidencia grave, evasión reiterada de bans, ataques contra el servidor o conductas excepcionalmente graves.

23. EVASIÓN DE SANCIONES

La utilización deliberada de mecanismos destinados a evadir un Ban podrá provocar el aumento de la sanción. Cambiar simplemente de nickname no elimina una sanción vigente.

24. CONTROLES Y SCREENSHOTS

Con la finalidad de verificar el cumplimiento del presente Reglamento y preservar condiciones de juego limpio, la Administración del Team MGA se reserva el derecho de realizar Screenshots de las pantallas de los jugadores mediante las herramientas administrativas disponibles en el servidor.

24.1. Screenshots aleatorios y sin aviso previo

Los Screenshots podrán realizarse de manera aleatoria, como control preventivo, ante comportamientos que generen dudas, ante sospechas de utilización de cheats o elementos prohibidos, para verificar configuraciones, para controlar el cumplimiento del máximo de 250 FPS o para comprobar que el indicador de FPS se encuentre permanentemente visible.

Los Screenshots podrán realizarse sin aviso previo. El hecho de que la Administración realice un Screenshot no significa que el jugador esté acusado o sea considerado sospechoso de cheating.

24.2. Finalidad de los controles

Detectar cheats, hacks u otros elementos prohibidos.

Detectar modificaciones visuales que proporcionen ventajas indebidas.

Comprobar configuraciones incompatibles con las normas MGA.

Verificar la cantidad de FPS utilizada y la presencia permanente del indicador de FPS.

Analizar posibles infracciones y reunir elementos de prueba.

24.3. Obligación del jugador

Todo jugador que ingrese al servidor MGA acepta estos mecanismos de control. Deberá mantener permanentemente visible su indicador de FPS y no realizar acciones destinadas a impedir, alterar o falsear los controles efectuados por la Administración. Cualquier intento deliberado de evitar o manipular estos controles podrá considerarse una infracción.

24.4. Valoración de los Screenshots

Los Screenshots constituyen un elemento de control y podrán utilizarse como evidencia administrativa, conjuntamente con observación directa, demos, videos, logs, registros administrativos u otros elementos técnicos. Una captura anormal podrá justificar controles adicionales; cuando permita comprobar claramente una infracción, podrá fundamentar la sanción correspondiente.

25. PRUEBAS Y CRITERIO DE EVALUACIÓN

Para evaluar posibles infracciones podrán utilizarse observación de Administradores y Moderadores, demos, videos, Screenshots, logs del servidor, registros administrativos e información técnica disponible. Siempre que sea razonablemente posible, las sanciones graves deberán encontrarse respaldadas por elementos suficientes.

26. SITUACIONES NO PREVISTAS

Ningún reglamento puede contemplar todas las situaciones posibles. Cuando exista una conducta no prevista expresamente, la Administración podrá intervenir si resulta evidente que perjudica el juego limpio, el equilibrio de la partida, el normal funcionamiento del servidor, la convivencia entre jugadores o el espíritu general del Team MGA.

27. ACEPTACIÓN DEL REGLAMENTO

El ingreso y permanencia en el servidor implica la aceptación de estas normas. El desconocimiento del Reglamento no exime de su cumplimiento. La Administración del Team MGA podrá actualizar estas disposiciones cuando resulte necesario para mejorar el funcionamiento del servidor.

REGLAS BÁSICAS MGA

FPS MÁXIMOS: 250

FPS VISIBLES EN PANTALLA: SIEMPRE

PING MÁXIMO: 250 ms

NO CHEATS

NO EXPLOITS

NO VENTAJAS INJUSTAS MEDIANTE PROMOD, SCRIPTS O CONFIGURACIONES

SCREENSHOTS ADMINISTRATIVOS: ALEATORIOS Y SIN AVISO PREVIO

RESPETÁ A LOS DEMÁS JUGADORES

RESPETÁ LAS DECISIONES DE ADMINISTRADORES Y MODERADORES

TEAM MGA - COD4 MP Jugá limpio. Competí. Divertite.